无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。我想《闪电侠》是一部非常特别的电影,也很希望大家能去影院观看。但我同时觉得,这种情感元素也同样存在于接下来的《超人》电影中。詹姆斯·古恩作为导演和编剧提出了很多想法,所有看过《银河护卫队》三部曲的人都知道,他甚至可以让你对会说话的浣熊和只会说三个词的树感兴趣,那他更可以创作出极其闪光的人物角色。所以,我想这些就是能让《超人:传承》如此有趣且与众不同的原因吧。
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